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[Tournage] Ajouter des zooms et autres mouvements de caméra

 

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Berisa
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Message Posté le : Mar 07 Nov 2006, 17:32 Répondre en citant

- Où a-t-on accès aux mouvements de caméra ?
- Dans l'Atelier Tournage, le cadre en pointilles represente le champ de la camera : tout ce qui est en dehors de ce cadre ne se verra pas.
- Quand tu dois choisir le décor de ta scène grâce au bouton , tu vas pouvoir egalement ajouter des mouvements de camera.

- Quels mouvements de caméra puis-je ajouter ?
Tu peux faire des zooms (bouton "Zoom"), des travelling (en jouant sur la position du champs de la camera), des mouvements qui donnent le tournis (en utilisant la jauge "rotation").

- Conseil
Attends que ta scène soit globalement terminée (mouvement des persos, rythme et enchainement des actions) avant de t'attaquer aux mouvements de camera, ça sera beaucoup plus simple.



Dernière édition : Berisa le Sam 03 Fév 2007, 02:48; Edité 1 fois
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Berisa
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Message Posté le : Sam 03 Fév 2007, 02:48 Répondre en citant

Etape n°1 :
- Pour ajouter des mouvements de caméra, il faut d'abord cliquer sur
- Choisir le cadrage du début (position du rectangle en pointillés gris) avec le bouton "Zoom" : l'image-clé se crée automatiquement
- Sélectionne dans la frise chronologique la durée pendant laquelle la caméra va rester avec ce cadrage (zone bleue clair)


Etape n°2 :
- Clique 2 fois sur le bouton jusqu'a obtenir le même résultat que sur la photo ci-dessous

Remarque : L'absence de pointillés entre 0 et 2 secondes indique que la caméra va rester fixe au début

Etape n°3 :
- Place-toi au moment de la fin du zoom (ici, à 3 secondes)
- Choisis le nouveau cadrage de la scène (position du rectangle en pointillés gris) avec la jauge "zoom"

Remarque : Les pointillés entre 2 et 3 secondes indiquent que le zoom va se faire petit à petit

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